Wizardry IV: Throb of the Demon's Heart (Japanese) @ King Tut's Place

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A special word from the author Kingtut (Steve Kalynuik)
These magic charts are in a combined English/Japanese format. The English is not a translation of the Japanese or visa-versa.
If I have made any mistakes please info me at kalynuik1@home.com

Thank-you
僧侶の呪文
 
Level 1
DIOS DIOS restores from one to eight hit points of damage to a party member.
ディオス 味方1人のHPを1〜8ポイント回復させる。これが使えなくちゃ、僧侶を作った意味がない。
BADIOS BADIOS causes one to eight hit points of damage to a monster.
バディオス 敵1体に1〜8(2〜16!)のダメージ。魔法使いのハリトと同じようなものだが、ディオス用のMP温存のため、あまり使うことはない。
MILWA MILWA causes a softly glowing light to follow the party, revealing secret doors.
ミルワ 迷宮内を明るく照らし、遠くまで見渡せるようにする。この呪文の効果でシークレットドアを見つけることのできるシナリオもある。30歩で効果が消える。戦闘には一切関係ないので滅多に使わない。
KALKI KALKI reduces the armor class of all party members by one.
カルキ パーティ全員のACを1下げるが、だからどうした?という感じ。緊急時には効果が低すぎて使えない。緊急じゃなかったら、武器を振り回してた方がマシ。
PORFIC PORFIC lowers the armor class of the caster a little (AC-4).
ポーフィック 術者のACを4下げる。前衛の僧侶が使うための呪文のようだが、そんな状況になることはほとんどない。
 
Level 2
MATU MATU lowers armor class of all party members a little (AC-2).
マツ パーティ全員のACを2下げる。カルキの2倍の効果。
CALFO CALFO allows the caster to decide what the trap on a chest is 95% of the time.
カルフォ 宝箱の罠を95%の確率で見抜けるらしい。もっと高い確率で失敗してるような気がするのだが、気のせいだろうか?見抜けても素早いキャラがいなければ、うまく罠を解除できないのが悲しいところ。たいした罠じゃなかったら、わざと罠を発動させる手もあるけど。
MONTINO MONTINO causes the air around a group of monsters to stop transmitting sounds and therefore makes it impossible for them to cast spells.
モンティノ 敵1グループを黙らせ、呪文を使えなくする。人間っぽい敵にはよく効くが、それ以外の敵は「呪文を使う」と「呪文に抵抗する」に+の相関があるので、あまり使えない。戦闘終了まで(新たに呼ばれた敵も含めて)効果があるシナリオと、敵が勝手に沈黙状態から復活するシナリオとがある。
KANDI KANDI gives the direction of the person the party is attempting to locate and is relative to the position of the caster.
カンディ キャラクタを探す。本来死体を捜すための呪文だが、マップの名称を調べたり、バグマップでの位置確認のためにも使える。
MANIFO MANIFO causes some of the monsters to become temporarily paralyzed.
マニフォ 敵1グループを固まらせる。カティノみたいなものだが、PCエンジン版ではロクドと同効果で石化扱いになる。
KATU KATU, when cast in combat, it attempts to charm the monsters, thus preventing them from attacking the party. Any monster charmed will likewise be easier to hit. When cast in non-combat situations (interavtive encounters), the spell attempts to charm the NPC so that it regards the party in a friendly manner.
カツ NPCを魅了する。少しだけ好意的になるが、物を盗んだりするとやっぱり怒られる。戦闘中でも使えて、攻撃されにくくする効果があるらしいが役にたたない。
 
Level 3
LATUMAPIC LATUMAPIC tells you exactly what the monsters really are.
ラツマピック 敵の正体を100%見極めることができるようになる。城に帰らない限り半永続的に効果があるので、どうせ使うなら冒険を始めてすぐに使うべき。
DIALKO DIALKO cures paralysis, and cures the effects of MANIFO and KATINO.
ディアルコ 味方1人の麻痺・睡眠を回復します。麻痺していると呪文を唱えられないので、僧侶自身が麻痺したときのために、気付け薬を持っているとGOOD。
BAMATU BAMATU lowers armor class by four.
バマツ パーティ全員のACを3(4)下げる。
LOMILWA LOMILWA is a more powerful Milwa spell that lasts for the entire expedition.
ロミルワ ミルワの強化版で、城に帰らない限り半永続的に効果がある。ただし、ダークゾーンに入った場合は、その時点で効果が失われる。
HAKANITO HAKANITO attempts to drain the monster of high level magic power, thus reducing the level of spells that it is able to cast.
ハカニド 敵1体の使える呪文レベルを1レベル落とす。もうちょっと成功率が高くて、グループ呪文だったら、そこそこ使えるんだろうけど。
 
Level 4
DIAL DIAL cures 2 to 16 points of damage.
ディアル 味方1人のHPを2〜16ポイント回復させる。この呪文を覚えたての頃は、ほかのLV4の呪文の重要度が高いので、戦闘以外ではディオスに頼る方がいい。
BADIAL BADIAL causes 2 to 16 points of damage.
バディアル 敵1体に2〜16のダメージ。敵しか使わない呪文(^_^)
LATUMOFIS LATUMOFIS cures poisoning.
ラツモフィス 味方1体を解毒する。宝箱で「毒ガス」を引くと、一気にMPを使い切ってしまう。外伝3以降では、アルケミスト呪文のモルフィスとうまく使い分けることができる。
MAPORFIC MAPORFIC lowers the party's armor class (AC-2) and lasts for the entire expedition.
マポーフィック パーティ全員のACを常に2下げる。マツやバマツと違って、城に帰らない限り半永続的に効果があるので、覚えたら絶対使うべき。
BARIKO BARIKO sends blades through a single monster group and causes 6-15 hit points of damage.
バリコ 敵1グループに真空の刃による6〜15(18)のダメージ。これが使えたらもうバディアルはいらない。
LITOKAN LITOKAN causes a pillar of flame to strike a group of monsters, doing 3 to 24 hit points of damage to each.
リトカン 敵1グループに炎による3〜24のダメージ。もとLV5呪文で、バディアルマというライバルがいたが、LVが別れてしまい、その後両方の呪文が仲良く消滅した。
 
Level 5
DIALMA DIALMA restores 3 to 24 hit points.
ディアルマ 味方1人のHPを3〜24ポイント回復させる。どちらかというと、LV4よりLV5の呪文の方が使用頻度が低いので、ディアルより使いやすい。
BADIALMA BADIALMA causes 3 to 24 hit points of damage.
バディアルマ 敵1体に3〜24のダメージ。これまた、敵しか使わない呪文(^_^)
LANIFO LANIFO
ラニフォ 敵1グループを麻痺させる。マニフォの上位呪文なのだろうが、それほど使えない。敵は勝手に麻痺から回復するので、カティノと大差なし。こっちが食らった場合は、カティノとは深刻度が全然違うが。
BADI BADI attempts to give a monster a coronary attack, which may or may not cause death.
バディ 敵1体の心臓を止めて、死にいたらしめる。当然アンデッドや心臓がないような敵には効かない。これもラニフォと同じく、敵が使ってきたときが恐い呪文。効果はLVに大きく依存する。
DI DI causes a dead person to be resurrected, but the character has only 1 hit point, and it doesn't always work.
ディ 死亡状態の味方1体を、HP1で蘇生させる。術者の信仰心と死体の生命力が、成功率に大きく関わる。失敗すれば遺体は燃え尽きて灰になってしまう。よほどのことがない限り、危険すぎて使えない。
BAMORDI BAMORDI attempts to summon one group of monsters from the elemental planes to fight for the party.
バモルディ 操作できない味方を1グループ召喚する呪文。召喚したターンは攻撃をしてくれないので注意(サポートは次のターンから)。ソコルディよりやや弱めな気がする。
   
フィスノイト 敵の呪文抵抗を下げる。外伝2だけの呪文。効果が効果だけに敵の呪文抵抗は関係なく効くようだが、いかんせん効果が低すぎる。
MOGATO MOGATO attempts to banish one monster of the Demon-type variety back to the plane from which it originated.
モガト 悪魔系の敵1体を消す。ジルワンの対悪魔バージョン。中堅パーティがグレーターデーモンに対してまれに使うことがあるくらいで、あまり役にたたない。100%成功する訳でもないし。
 
Level 6
BAMILWA BAMILWA
バミルワ 敵1グループを暗闇に包み混乱させる。こんな呪文は一生使わないし、敵さえもまず使ってこない。マディのMPためだけに存在する呪文。
MADI MADI causes all hit points to be restored and cures any condition except death.
マディ 死んでない味方1人の状態とHPを完全回復する。強力極まりない呪文。通常LV6のMPは、この呪文以外に使う必要はない。
LABADI LABADI drains all but 1-8 hit points from one monster, and channels that energy back into the caster, healing him or her for a substantial amount of the damage drained from the monster. Monsters casting this spell are likewise healed.
ラバディ 敵1体のHPを1〜8ポイント残して全て吸収し、術者のHPを回復させる。マバディの上位呪文だが、同じLV6。固定敵に有効なことが多いが、それほど成功率は高くない。
MABADI MABADI causes all but 1 to 8 hit points to be removed from a target.
マバディ 敵1体のHPを1〜8ポイント残して全て奪う。ラバディより効きがいいようだが、やはりマディがあるので使用は抑えるべき。
LOKTOFEIT LOKTOFEIT
ロクトフェイト 安全確実に城に帰還します。ただしシナリオ毎に、アイテムとほとんどのゴールドを失ったり、呪文を忘れてしまったりと、なんらかの副作用があります。エナジードレインを受けたり、マハマンを使っても、戦闘が終了する前にこの呪文で脱出すれば、経験値は下がりません。悪用できる呪文です。
LORTO LORTO causes sharp blades to slice through a group, casuing 6 to 36 hit points of damage.
ロルト 敵1グループに6〜36のダメージ。ハースニールを振りかざすと発動する呪文。
KAKAMEN KAKAMEN causes a fire wind that does 18-38 points of damage to one monster group.
カカメン 敵1グループに7〜49のダメージ。ロルトより強力だが、#5の強力な敵が相手ではロルトよりも使えない。
 
Level 7
KADORTO KADORTO restores the dead to life, and restores all hit points. A small chance of failure.
カドルト 味方1体をHPフルで復活させる。灰からの蘇生も可能だが、それにも失敗するとロストしてしまう。成功率はディといい勝負。かつては戦闘中にも使えたが、最近のWIZでは、キャンプ時専用の呪文になってしまった。対象となるキャラが死んでいないと効果がないので、HP回復呪文としては使えない。
MALIKTO MALIKTO causes 12 to 72 hit points of damage to all monsters.
マリクト 敵全体に12〜72のダメージ。LV7には、ほかに使う呪文がないので、ロルトより気楽に使える。
MABARIKO MABARIKO pelts all monsters with boulders doing 18-58 points of damage.
マバリコ 敵全体に18〜58(15〜60)のダメージ。GB版では、画面効果や効果音がティルトウェイトと同じなのでかっこいい。
BAKADI BAKADI causes a death wind which attempts to slay outright all of the monsters in a group.
バカディ 敵1グループに死を与える。複数呪文だが、成功率はバディより低い。この呪文が効果のない敵は、バディと同じ。低レベルのパーティに敵が使ってくると悲惨。
MADIAL MADIAL
マディアル パーティ全体のHPを6〜20(10〜50?)回復する。どっちかというとマディより格下のような気がする。この程度の回復力では、戦闘中の緊急時には役にたたない。
IHALON IHALON grants a special favor to one party member. The spell is forgotten after being cast, and must be re-learned.
イハロン いろんな願いがかなう。マハマンとは対照的にキャンプ時に使う呪文で、代償としてイハロンの呪文を忘れる(もちろん何度でも再習得可能)。性格を変えられたり、若返ることができるので、覚えたらすぐに使ってしまう方がいい。
 
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